极具价值的教育培训与互动学习平台

苹果收购动捕公司IKinema,或将助力AR姿态识别

2019-10-08 17:31:02 投稿人 : haixia002 围观 : 46120 次 0 评论

近期,据外媒macrumors报道,苹果已经收购英国动捕公司IKinema,不久后苹果也证实了这一消息,不过并未透露其目的。据悉,IKinema的技术可提取视频中的人体姿态,并将其转化成虚拟角色的动作。

ikinema1-800x451

IKinema此前专注于用于动画虚拟角色的虚拟动捕技术,可用于游戏、VR等场景,今年初其还与育碧合作将其RunTime软件用于虚拟角色创作,也曾参与The Void仙侠游戏《星球大战:帝国秘密》。此外,其合作伙伴还包括微软、腾讯、Intel和NVIDIA,以及迪士尼、Fox、Framestore、Foundry、索尼、Valve、Epic Games和史克威尔艾尼克斯等。

官网描述,其技术可帮助开发团队制作用于游戏的高逼真动画角色,或在动态游戏世界中提高玩家沉浸感,优势是低成本,并且能以5倍加速游戏开发过程。此前,还曾与数字王国合作,让后者软件研发部门负责人Doug Robi以虚拟提神DigiDoug的形式进行了TED演讲。

ikinemaapplelawyer-800x436

据曝光的一份英国政府文件显示,苹果复杂处理国际关系的律师Peter Denwood自2019年9月12日起将被指定为IKinema负责人,而他的地址则显示为苹果飞船总部大楼One Apple Park Way。

目前,IKinema网站基本已经不在运营,而且其Twitter和Facebook账号也从8月19日起不再更新。据macrumor引述,一位叫Peter的读者透露,IKinema的客户已经被蒙在鼓里“数周”,而且本次收购在一个私密的Facebook动捕小组中得到证实。

ikinema2-800x445

至于苹果将如何利用IKinema的技术,目前未知,不过此前苹果曾通过Apple Arcade涉足游戏业务,不过目前并没有在开发自己的游戏。

与此同时,也有传闻称苹果在研发各种VR/AR项目,这将有可能通过IKinema的动捕技术受益。此外,也可以将动捕技术用于优化Animoji和Mejoji,而且此前其发布的ARKit 3页支持人体姿态识别,可在AR场景中虚拟形象可以精准的模仿你的动作,包括手、脚、身体动作等等。本文系青亭网翻译自:macrumor

近期,据外媒macrumors报道,苹果已经收购英国动捕公司IKinema,不久后苹果也证实了这一消息,不过并未透露其目的。据悉,IKinema的技术可提取视频中的人体姿态,并将其转化成虚拟角色的动作。

ikinema1-800x451

IKinema此前专注于用于动画虚拟角色的虚拟动捕技术,可用于游戏、VR等场景,今年初其还与育碧合作将其RunTime软件用于虚拟角色创作,也曾参与The Void仙侠游戏《星球大战:帝国秘密》。此外,其合作伙伴还包括微软、腾讯、Intel和NVIDIA,以及迪士尼、Fox、Framestore、Foundry、索尼、Valve、Epic Games和史克威尔艾尼克斯等。

官网描述,其技术可帮助开发团队制作用于游戏的高逼真动画角色,或在动态游戏世界中提高玩家沉浸感,优势是低成本,并且能以5倍加速游戏开发过程。此前,还曾与数字王国合作,让后者软件研发部门负责人Doug Robi以虚拟提神DigiDoug的形式进行了TED演讲。

ikinemaapplelawyer-800x436

据曝光的一份英国政府文件显示,苹果复杂处理国际关系的律师Peter Denwood自2019年9月12日起将被指定为IKinema负责人,而他的地址则显示为苹果飞船总部大楼One Apple Park Way。

目前,IKinema网站基本已经不在运营,而且其Twitter和Facebook账号也从8月19日起不再更新。据macrumor引述,一位叫Peter的读者透露,IKinema的客户已经被蒙在鼓里“数周”,而且本次收购在一个私密的Facebook动捕小组中得到证实。

ikinema2-800x445

至于苹果将如何利用IKinema的技术,目前未知,不过此前苹果曾通过Apple Arcade涉足游戏业务,不过目前并没有在开发自己的游戏。

与此同时,也有传闻称苹果在研发各种VR/AR项目,这将有可能通过IKinema的动捕技术受益。此外,也可以将动捕技术用于优化Animoji和Mejoji,而且此前其发布的ARKit 3页支持人体姿态识别,可在AR场景中虚拟形象可以精准的模仿你的动作,包括手、脚、身体动作等等。本文系青亭网翻译自:macrumor

近期,据外媒macrumors报道,苹果已经收购英国动捕公司IKinema,不久后苹果也证实了这一消息,不过并未透露其目的。据悉,IKinema的技术可提取视频中的人体姿态,并将其转化成虚拟角色的动作。

ikinema1-800x451

IKinema此前专注于用于动画虚拟角色的虚拟动捕技术,可用于游戏、VR等场景,今年初其还与育碧合作将其RunTime软件用于虚拟角色创作,也曾参与The Void仙侠游戏《星球大战:帝国秘密》。此外,其合作伙伴还包括微软、腾讯、Intel和NVIDIA,以及迪士尼、Fox、Framestore、Foundry、索尼、Valve、Epic Games和史克威尔艾尼克斯等。

官网描述,其技术可帮助开发团队制作用于游戏的高逼真动画角色,或在动态游戏世界中提高玩家沉浸感,优势是低成本,并且能以5倍加速游戏开发过程。此前,还曾与数字王国合作,让后者软件研发部门负责人Doug Robi以虚拟提神DigiDoug的形式进行了TED演讲。

ikinemaapplelawyer-800x436

据曝光的一份英国政府文件显示,苹果复杂处理国际关系的律师Peter Denwood自2019年9月12日起将被指定为IKinema负责人,而他的地址则显示为苹果飞船总部大楼One Apple Park Way。

目前,IKinema网站基本已经不在运营,而且其Twitter和Facebook账号也从8月19日起不再更新。据macrumor引述,一位叫Peter的读者透露,IKinema的客户已经被蒙在鼓里“数周”,而且本次收购在一个私密的Facebook动捕小组中得到证实。

ikinema2-800x445

至于苹果将如何利用IKinema的技术,目前未知,不过此前苹果曾通过Apple Arcade涉足游戏业务,不过目前并没有在开发自己的游戏。

与此同时,也有传闻称苹果在研发各种VR/AR项目,这将有可能通过IKinema的动捕技术受益。此外,也可以将动捕技术用于优化Animoji和Mejoji,而且此前其发布的ARKit 3页支持人体姿态识别,可在AR场景中虚拟形象可以精准的模仿你的动作,包括手、脚、身体动作等等。本文系青亭网翻译自:macrumor

http://www.7tin.cn/news/135241.html

来源:育学天下,转载请注明作者或出处,尊重原创!

相关文章

发表评论